Shine

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【S14/ボスラッシュ使用】紫電一閃カバマンダ【最高最終2153-26位/最高1581最終1511】

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使用TN:Shine days

           Sophie

成績:s14最終2153-26位  BossRush最高1581最終1511-59位
        s14最高1998

戦績:s14:Shine days - 69勝22敗

        BossRush:Shine days - 10勝8敗


f:id:dopoke:20190622162657p:plainコンセプトf:id:dopoke:20190622162657p:plain

初手でアドバンテージを取って攻めきる、またはカビゴンで詰めるの2点。カバルドンボーマンダによるステロを絡めた展開(崩し)・攻めを強く意識した。役割集中をかけたいため、構築全体の型を物理に寄せた。

 

【個体紹介】

201703051539563fe.pngカバルドン@イアの実(s14)
性格:腕白

実数値:212(228)-132-171(140)-×110(140)-67

技構成:地震/欠伸/吹き飛ばし/ステルスロック


カバルドン@マゴの実(ボスラッシュ)

性格:慎重

実数値:212(228)-132-146(60)-×-132(220)-67

技構成:地震/欠伸/吹き飛ばし/ステルスロック

◇c211メガリザードンyのオーバーヒート確定耐え

◇a216メガボーマンダの+1捨て身タックル最高乱数切り耐え

◇a156ミミッキュの+2ゴーストzシャドークローで木の実確定発動

◆参考文献:【season14使用】妖精カバマンダ【最終2175-5位】

 

20170309164025200.pngボーマンダ@メガ石

性格:無邪気

実数値:171(4)-180(116)-151(4)-157(132)-99-189(252)

技構成:捨て身タックル/流星群/大文字/地震

◇ミラー意識の最速

 

201611132052385e3.pngギルガルド@鋼z

性格:意地っ張り

実数値:159(188)-112(252)-171(4)-×-172(12)-87(52) (シールド)

技構成:アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド

◇a200ガブリアス地震、a197霊獣ランドロス地震確定耐え

◇B<D DL調整

◇sミラー意識でなるべく高く 

 

f:id:dopoke:20190622162628p:plainカビゴン@フィラの実

性格:意地っ張り

実数値:254(148)-144(4)-117(252)-×-143(100)-51(4)

技構成:恩返し/地震/リサイクル/鈍い

◇怒りダメージ意識のhp偶数

◆参考文献:【USMs7使用構築】灯火グッドスタッフ【最高/最終2175・13位】

 

f:id:dopoke:20190622163135p:plainカプ・レヒレ@こだわりスカーフ

性格:控えめ

実数値:145-×-135-161(252)-151(4)-137(252)

技構成:ムーンフォース/波乗り/冷凍ビーム/トリック

◇cs振り切り

 

f:id:dopoke:20190622162939p:plainホルード@ノーマルz

性格:意地っ張り

実数値:161(4)-117(244)-98(4)-×-100(20)-128(236)

技構成:ギガインパクト/地震/冷凍パンチ/炎のパンチ

◇c147カプ・コケコのめざめるパワー氷が確定3発

 

◆構築の要点

◦初手のZ技によるアドバンテージ

初手のギルガルドまたはホルードによるZ技を用いてアドバンテージをとることで数的優位を取りカビゴンで詰めやすくなる、または攻めきることができる。S14序盤に遊びで使っていた ギガインパクト/地震/冷凍パンチ/撃ち落とす のノーマルzホルードを思いつきで入れてみたところ上手く嵌ったので構築に合うよう、撃ち落とすを炎のパンチに変更。初手に投げているだけで範囲をとれるので1体以上は持っていくことができた。ノーマルzは1撃でサンダーやフシギバナなど様々なポケモンを飛ばせるため非常に重宝した。ギルガルドは言うまでもないくらい強かった。

◦フィールド+α

カプレヒレがスカーフであるため隙を見せやすいが、フィールドがあるのでカプレヒレの苦手なポケモン(例えばガルド)へ、カビゴンホルード(ノーマルタイプ)の後投げが安定するようになる。また、カバルドン+フィールドでアーゴヨンへの耐性ができるので受け回しつつ、ホルードギルガルドで隙を見てZ技を撃って崩すこともできた。その他にもフィールドによる効果でカビゴンが凍ったり麻痺したりといったことが減ったため精神安定にも繋がった。

カビゴンによる詰め

ボーマンダの威嚇を入れてカビゴンで鈍いを積むことで詰めを行うサポートをしたり、前述したようにフィールドでも同様。そして、ミミッキュはミミzを切らせること積み合いで勝つことができる。ミミッキュを起点にして全抜きなんてことも何試合かあった。そのため、ボーマンダのメガを切るタイミング、ミミッキュのzを切らせることを心掛けていた。

 

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-860A-4575

要望があったのでqr出しました。諸事情により一部調整が変わっていますがご了承ください。カビゴン恩返し⇒捨て身 カバルドン⇒慎重

 

 

s15は構築が定まらず、ズルズルと潜ってたら2000にも乗れず悔しい思いをしたのでs16こそはちゃんと早いうちに構築決めて頑張りたいです。

 

ここまで拙い文章でしたが読んでいただきありがとうございました。参考文献として紹介させていただいたリンクは許可を得ていないので何かありましたら

Twitter-@dopoke_まで。質問も受け付けるので是非。

7世代残り楽しみたいですね。それでは👋

 

 

S14総括

f:id:dopoke:20190403101148p:image

S14お疲れ様でした。今期も前期に引き続き

TN Sophie
TN Shîne*dàys 

で潜っていました。

Sophie 最高1998 最終死
Shîne*dàys 最高最終2153

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♢戦績 69勝22敗

S14では大幅に最高レートを更新でき、さらに30位以内に入ることができて非常にできすぎた結果で嬉しく思います。S15でもこの並びを使用する予定なので構築の公開はまだ先になると思います。(ガルドが陽気剣舞多いってもっと早く気付いてればパクってもうちょい勝てたかもしれない…)

ただ、構築が決定するまでに時間がかかり、2rom20体制で最終日臨めなかったのが少し心残りではあります。

前期はカビゴンポリゴン2絡みの構築が多く、S15では格闘zゲッコウガとかが増える気がしないでもないです。(無理なので使うのやめてください)

デブ(カビゴン)が急所や怯みまくったりして最終日前日はめっちゃキレてましたけど最終日はあんまり怯みを弾いたりすることがほとんどなかったのでデブには感謝してます。ありがとう。

〜Special thanks〜

『牛乳』 最終日は普段、モンエナとか飲んでるけど最近は身長が低いのを気にして牛乳を飲んでいたので最終日も牛乳を飲もうと思い飲んだ結果

「伸びたのは"身長"ではなく"レート"でした。。。」

最終日通話してくれた窓のみんな

最後の更新見て30位以内怪しいし2150乗れてないコンプ抱えることになるから潜ったらいいと背中を押してくれたふじこ

ありがとう

S14、改めてお疲れ様でした。

 

【S13 最高2054最終ハゲ】ガルミミテテフグッドスタッフ【2rom2000】

こんにちは、S13お疲れ様でした。

最終日1週間前頃に本ロムが20あったのををサブロムと間違えてレリセしてしまい最終日サブロム特攻となって悔しい結果に終わってしまったのでS14は2romで勝負できるようにしたいと思っています。とはいえシーズン中に3回2000に到達できたのは非常に嬉しく思います。

 

TN Sophie 最高2054 最終1878

TN Shine*days 最高2003(別のカバガルでは2044)

 

 

 

使用構築

f:id:dopoke:20190108234533p:image

構築経緯

 今期はガルーラミラーが多いと感じたためカバガルゲッコの並びに着目。S12で使って使用感のよかったzテテフと襷ミミッキュにも注目し、そこから構築をスタートさせた。

 

コンセプト

・並びで鋼タイプを呼び、テテフで役割破壊・ガルテテフで役割集中をかけて相手から見えない崩しをしたあとでミミッキュで詰める。

 

 

以下常体

 

カバルドン@ゴツメ

性格:腕白

215(252)-132-187(252)-×-93(4)-67

欠伸/地震/氷の牙/怠ける

調整意図

HBぶっぱ

 

今期はカビゴンが多かったので欠伸の枠を毒にしてみたが免疫カビゴンに勝てず、あまり安定しなかったため欠伸での採用となった。

ガルーラやボーマンダ等の物理ポケモンに対するクッション。

ランドは電気タイプへの後出しが安定せず自分には使いこなせない、選出誘導力、ガルーラが多かった等の理由でランドではなくカバを採用した。

 

ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り ※実数値はメガ後

207(212)-192(236)-121(4)-×-121(4)-127(52)

八つ当たり/グンチ/炎パン/不意打ち

調整意図

対面性能・グンチの試行回数を重視したかったためHAベースでの採用。B4削ってDL対策した方がいい。途中でDL対策していないことに気付いたが直すのが面倒だったのでこのまま使っていた。

 

ガルーラで崩した後にミミッキュを通すのが強いと感じたためグンチ型での採用。対面性能が異常なまでに高いポケモンだった。

ゲッコウガ@命の珠

性格:臆病

147-×-87-155(252)-92(4)-191(252)

れいb/悪波/めざ電/手裏剣

調整意図

CSぶっぱ

 

めざ電はランドアゴギャラのような構築、終盤一定数いたジャロゴーリなどに強く出ることができた。電磁波・蛇睨みを透かせるのがGoodだった。

カバマンダに勝つために重要なポケモン。こいつをどうやって通すかを常に考えていた。

ミミッキュ@襷

性格:意地っ張り

131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

じゃれ/シャドクロ/影うち/剣舞

調整意図

ASぶっぱ

 

構築の軸である1匹。ガルーラやテテフで主にテッカグヤナットレイを倒した後にミミッキュを通す。最低2回分の行動保証があるのが強かった。

 

カプ・テテフ@エスパーZ

性格:控えめ

175(236)-×-109(108)-187(156)-136(4)-116(4)

ショック/ムンフォ/めざ炎/瞑想

調整意図

マンダ、ガルーラ、バシャ、舞ったギャラ等のメガポケモンの攻撃を最低1発は耐えて返しで倒せる程度の火力、耐久がある。

 

突っ込んできたカバをZで何度も吹き飛ばしたりドラン入りサイクルなんかもこいつだけで倒したり、軸としてもよく機能してくれた。初手に投げてるだけで相手が崩壊していることや、クチート入りに初手で出して初手クチートにZ+ムンフォで倒すと裏のガルーラが通るのでEasy取れたり相手の先制技を縛ったりできたりと便利だった。瞑想を積めばナットを倒せるのが気持ちよすぎた。ナットのジャイロくらいなら耐えるので瞑想を積むことで対面から勝つこともできた。

 

ギルガルド@残飯

性格:控えめ

161(204)-×-171(4)-91(100)-183(100)-93(100)

シャドボ/身代わり/キンシ/毒
調整意図

クチートをシャドボ2発で倒せる一般的な控えめガルド。

 

ルカリオ、テテフに対する安定した引き先がほしかったため採用。出した試合は活躍してくれた。カバ対面で身代わりを貼ってワンチャン拾った試合もいくつかあったので身代わり型での採用は間違いではなかったと思う。

 

厳しい構築

カバリザ→初手テテフでリザに合わせてリザを倒してゲコガルorミミでなんとか誤魔化すか、初手ガルでカバにゲコを釣るくらいしか勝ち目がなかった。勝率は3割程度だった。

マンダナットドラン→テテフで荒らしてガルミミでうまく詰める。基本的に無理。勝率1割程度。

中盤ガルド→みがまも瞑想熱湯スイクン

  テテフ→スカーフ

 

Sophieロム

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Shine*daysロム

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途中1ページ目に入ることができて嬉しかった。
 

 

 

ここまで見てくださった方ありがとうございました。S14では期間が長いということもあるので精進して2100に乗せたいです。

 

〜Special Thanks〜

シーズン中通話してくれた窓のみんな

ガルーラを貸してくれたしゅがー

 

ありがとう